SNAK

Hvad der i begyndelsen kun var ét SNAK-spil tilbage i 2012, er i dag udviklet sig til at være en spilserie af over 25 forskellige samtale- og selskabspil med fokus på den gode samtale.

Idéen til SNAK begyndte, da Frederik Svinth, founder & CEO af SNAK, var i starten af 20’erne. Som en egentligt glad ung mand med et stort netværk af venner og familie omkring sig, var der alligevel en konstant snigende følelse af ensomhed.

"Det var en følelse af, at jeg havde lyst til at komme tættere på mine venner, end jeg allerede var i forvejen. Det første SNAK-spil blev udviklet til netop dét tilbage i 2009, samtidig med at min egen ensomhed blev forstærket, da jeg i 2010 mistede fire venner i en drukneulykke,” fortæller Frederik Svinth. Det gjorde kun idéen om SNAK endnu tydligere for ham og vigtigheden i, at vi som mennesker skal værne mere om vores relationer.